Paginacija

Primjena GPT-3 transformer modela za računalnu obradu jezika
Primjena GPT-3 transformer modela za računalnu obradu jezika
Vito Balen
Cilj ovoga rada bio je istražiti mogućnosti GPT-3 jezičnog modela na platformi GPT-3 Playground te istražiti kako kompanija OpenAI približava implementaciju umjetne inteligencije široj publici. U teorijskom dijelu rada analizirana je ljudska inteligencija i ponašanje u usporedbi s umjetnom inteligencijom i racionalnim ponašanjem. Prikazana je tehnologija transformer modela te način na koji se mijenja pristup računalnoj obradi prirodnih jezika. Prikazan je razvoj GPT modela od prve...
Primjena Gettyjevog Tezaurusa za umjetnost i arhitekturu (AAT) u širem baštinskom i informacijskom okružju
Primjena Gettyjevog Tezaurusa za umjetnost i arhitekturu (AAT) u širem baštinskom i informacijskom okružju
Ivana Batković
Tema završnog rada nosi naslov „Primjena Gettyjevog Tezaurusa za umjetnost i arhitekturu (AAT) u širem baštinskom i informacijskom okružju“ . Početak napisanog rada posvećen je predstavljanju Gettyjevih tezaurusa u sklopu programa Gettyjevog nazivlja, s posebnim naglaskom na tezaurus za umjetnost i arhitekturu (AAT). Za navedeni tezaurus će biti navedene informacije o njegovom razvoju, strukturi, svrsi i programu. Kasnije se u tekstu predstavlja njegovo korisničko sučelje, koje...
Primjena Moodle aktivnosti za učenje njemačkih neologizama
Primjena Moodle aktivnosti za učenje njemačkih neologizama
Anja Brnjaković
Online sustavi za učenje primjenjuju se u svrhu edukacije širom svijeta, a u današnje je vrijeme koncept e-učenja dobio znatno na popularnosti. Bitno je da ponuđeni alati za učenje elektroničkim putem budu korišteni u njihovom punom potencijalu. Cilj je ovog završnog rada prikazati uporabu aktivnosti online sustava za učenje kroz različite mogućnosti prikaza znanja i informacija, te kako se Moodle može iskoristiti za učenje njemačkih neologizama, primjenjujući pri tome znanje...
Primjena agenata za razgovor u obrazovanju
Primjena agenata za razgovor u obrazovanju
Anabela Valković
Ovaj završni rad bavi se definiranjem te primjenom agenata za razgovor u obrazovanju. U radu je objašnjena teorijska osnova agenata za razgovor, njihova povijest i razvoj, kao i suvremene tehnologije koje omogućuju njihovu primjenu gdje je naglasak stavljen na pojmove obradu prirodnog jezika (NLP) i strojno učenje, ključne komponente za funkcioniranje agenata za razgovor, kao i kriterije za evaluaciju. Evaluacija provedenog istraživanja korisničkog iskustva pruža vrijedne...
Primjena agenta za razgovor u ugostiteljskom poduzeću sa svrhom razvoja korisničke usluge
Primjena agenta za razgovor u ugostiteljskom poduzeću sa svrhom razvoja korisničke usluge
Jurica Vukašinović
Danas se sve više koristi tehnologija kako bi se poboljšao način poslovanja raznih poduzeća. Stoga je važno unaprijediti i iskoristiti takvu tehnologiju u cilju unapređenja poslovanja. Iako se chatbot, tj. agent za razgovor može implementirati u bilo koje poduzeće koje se oslanja na komunikaciju s korisnicima, u radu će se fokusirati na ugostiteljske oblike poslovanja. U teorijskom dijelu rada ukratko su prikazati elementi poslovnog informacijskog sustava i pojam agenta za...
Primjena alata dubokog učenja za prepoznavanje lica
Primjena alata dubokog učenja za prepoznavanje lica
Karmen Santini
Cilj ovog rada bio je prikazati postupak treniranja, prepoznavanja i zamjene lica primjenom alata za duboko učenje, koje predstavljaju najsuvremeniji pristup u području umjetne inteligencije i primjena neuronskih mreža prilikom učenja i definiranja lica, te ukazati na potencijalne stvarne prijetnje korištenja takve tehnologije, ali i pozitivne strane. Rad se sastoji od teorijskog i praktičnog dijela. U teorijskom dijelu definirani su pojmovi strojno učenje i duboko učenje i...
Primjena blockchain tehnologija u nefinancijske svrhe
Primjena blockchain tehnologija u nefinancijske svrhe
Ivan Cota
Prva primjena blockchain tehnologije je bila financijske prirode, kada je stvorena prva kriptovaluta - Bitcoin. Istraživanjem tehnologija distribuiranih knjiga (DLT) i njihovom nadogradnjom, osim novih kriptovaluta javljaju se i druge primjene blockchaina. Svugdje gdje se barata sa puno kratkih zapisa koje nalikuju transakcijama, blockchain se pokazuje kao izvrsno rješenje jer je siguran, robustan i podatke sprema na način da postaju nepromjenjivi. Kroz nekoliko primjera se daje naslutiti...
Primjena dentalne procjene dobi u migracijskim procesima
Primjena dentalne procjene dobi u migracijskim procesima
Mateja Marčun
U ovom radu riječ je o ulozi dentalne procjene dobi u migracijskim procesima. U okviru tih procesa, metode dentalne procjene dobi najviše se upotrebljavaju za utvrđivanje punoljetnosti. To je važno jer svaka zemlja drugačije tretira maloljetnike i punoljetnike, a migranti u većini slučajeva nemaju pravovaljanu dokumentaciju. Prema najnovijim istraživanja došlo je do izmjena u korištenju dentalnih metoda. Pa tako najkorištenije metode jesu Demirjianova, Al Qahtanieva i Thevissenova...
Primjena digitalizacije u izradi edukativnih igara
Primjena digitalizacije u izradi edukativnih igara
Višnja Levak
Napretkom tehnologije i sve širom uporabom digitalizacije velika količina analognog gradiva pretvara se u lako pretraživ i dostupan digitalni oblik, mrežno dostupan svim potencijalnim korisnicima. Digitalizacijom vrijedne građe (knjižničnih fundusa, arhiva, muzejskih zbirki i one drugih institucija u obliku teksta, slike, zvuka, pokretnih slika (filmova i videa), trodimenzionalnog oblika nekog objekta i prostora) otvorene su brojne mogućnosti na području edukacije. Između ostalog,...
Primjena digitalnog obrazovnog alata Kahoot! u nastavi informatike (i njegov utjecaj na postignuće obrazovnih ciljeva učenika)
Primjena digitalnog obrazovnog alata Kahoot! u nastavi informatike (i njegov utjecaj na postignuće obrazovnih ciljeva učenika)
Ariana Lovrenović
Cilj ovoga rada je analizirati i ustanoviti na koji način je moguće primijeniti digitalni obrazovni alat Kahoot! u nastavi informatike, utječe li ta primjena na postizanje propisanih obrazovnih ciljeva te ovise li postignuća o dijelu nastavnog sata kada je Kahoot! primijenjen. Stoga je u radu općenito objašnjen pojam tehnologije u nastavi kao nastavnog sredstva, pojam igrifikacije i njemu srodni pojmovi “učenje temeljeno na igri” i “ozbiljne igre”. Igrifikacija je...
Primjena e-Dnevnika u nastavi
Primjena e-Dnevnika u nastavi
Iva Šalamon
Suvremene tehnologije svakodnevno utječu na promjene i razvoj u društvu čime su zahvatile i odgojno obrazovni sustav. Imajući to u obziru, ovim radom pokušalo se približiti pojmu tehnologije u obrazovanju, promotriti informacijsko – komunikacijsku tehnologiju u obrazovanju koja uključuje nastavu, nastavnike, učenike, roditelje, SRCE i CARNet te primarno e-Dnevnik na kojem se rad temelji. Budući da se e-Dnevnik koristi već duži niz godina postoje iskustva u radu i korištenju...
Primjena ekološki osviještenih praksi u kontekstu urbanog prostora
Primjena ekološki osviještenih praksi u kontekstu urbanog prostora
Mateja Mačešić
U radu je riječ o praksama ljudske svakodnevice koje objedinjuju koncepte održivog razvoja i život u urbanim prostorima, točnije gradu Zagrebu. Kroz analize djelovanja na individualnoj i kolektivnoj razini, nastoje se definirati razni vrijednosni aspekti, poput emocionalnih i društvenih, kojima je u cilju potaknuti društvenu promjenu u vidu ekološke osvještenosti, te osobne i društvene dobrobiti. Oslanjajući se između ostalog na teorije antropologije svakodnevice, urbane...

Paginacija