Paginacija

Igrifikacija etnografske baštine u informalnom obrazovanju
Igrifikacija etnografske baštine u informalnom obrazovanju
Juraj Bogat
Cilj ovog diplomskog rada bio je identificirati i dati pregled koncepta igrifikacije i svih njenih komponenata. U radu je iznesen povijesni pregled koncepta, suvremene definicije i razne podjele elemenata igrifikacije na temelju mnoštva relevantne literature. Također je definiran koncept informalnog obrazovanja i mjesta gdje se on primjenjuje. Završno poglavlje sadrži studiju slučaja igrifikacije kaštela Morosini-Grimani u Svetvinčentu u kojoj su navedene informacije o samoj lokaciji...
Igrifikacija i dizajnersko promišljanje u nastavi informatike  nižih razreda osnovne škole
Igrifikacija i dizajnersko promišljanje u nastavi informatike nižih razreda osnovne škole
Lucija Grden
Zbog sve veće integracije tehnologije u društvo javlja se i sve veća potreba za provođenjem informacijske pismenosti kod mlađe populacije. Tako je i u Hrvatsku 2021. godine uvedena informatika kao izborni predmet za niže razrede osnovnih škola. Javlja se pitanje kako najbolje uvesti djecu u svijet tehnologije te koje su metode najučinkovitije u nastavi informatike. Izbor metoda poučavanja u nastavi sve više se mijenja i odmiče od onih tradicionalnih u kojima je učenik pasivni...
Igrifikacija i rad mnoštva u baštinskim ustanovama
Igrifikacija i rad mnoštva u baštinskim ustanovama
Mia Dožić
Baštinske ustanove koriste brojne mogućnosti suvremenih informacijskih tehnologija kako bi svoje sadržaje približile korisnicima te kako bi oni aktivno participirali u njihovom stvaranju. Jedna od tih mogućnosti je korištenje elemenata igre u projektima rada mnoštva kako bi se korisnike potaknulo na sudjelovanje u stvaranju baštinskih sadržaja kroz zabavu. U ovom radu obradit će se pojmovi igrifikacije i rada mnoštva, njihove motivacijske snage te mogućnosti njihovog korištenja...
Igrifikacija u mobilnim aplikacijama za učenje japanskog jezika
Igrifikacija u mobilnim aplikacijama za učenje japanskog jezika
Mateja Barić
Zbog sve većih potreba za olakšanom međusobnom komunikacijom, u porastu je potreba za brzi razvoj jezičnih tehnologija koje omogućuju lakše učenje stranih jezika. Jedan od primjera su mobilne aplikacije koje služe kao praktična dopuna učenju stranog jezika. Mobilne aplikacije daju mogućnost učenja jednog ili više stranih jezika, a one s elementom igrifikacije učenje čine i zabavnim. U ovome radu dan je pregled razvoja tehnologija za učenje jezika te je opisano kako su se one...
Igrifikacija u nastavi informatike
Igrifikacija u nastavi informatike
Vanja Šnobl
Igrifikacija je korištenje elemenata igara u području koje prvenstveno nije namijenjeno za igru. Ovaj fenomen je već jako dugo prisutan, a sve ga više područja implementira u svoje poslovanje. Lako se prepoznaje zbog raznih elemenata igara. Igrifikacija se često povezuje s digitalnim alatima, no nisu svi alati igrificirani jer ne sadrže segmente igara. Korištenje digitalnih alata u obrazovanju je tijekom i nakon Covid pandemije postalo popularnije, a s time i igrifikacija. No, za...
Igrifikacija u umjetničkim muzejima
Igrifikacija u umjetničkim muzejima
Dora Jakopić
Cilj rada je objasniti, prvenstveno pojam igrifikacije, a zatim i veoma srodnu metodu učenja temeljenog na igri. Iznesena je definicija pojma, povijesni razvoj metode, ekonomski aspekti, elementi korišteni za realizaciju te na kraju njen utjecaj na edukaciju općenito, a zatim i u muzejima. Rad pokušava pojasniti imaju li te metode pozitivan utjecaj iskustvo posjetitelja u muzeju. Opisana su samo tri primjera igrifikacije u muzejskim institucijama iako je njihov broj danas u značajnom...
Ikonografski i stilski aspekti iluminacija "Pariškog psaltira" (Bibliotheque Nationale, MS. gr. 139)
Ikonografski i stilski aspekti iluminacija "Pariškog psaltira" (Bibliotheque Nationale, MS. gr. 139)
Stjepan Čakarić
Psaltiri predstavljaju raskošno oslikane i umjetnički oblikovane rukopise Psalama, biblijske knjige tradicionalno pripisane kralju Davidu. Njihova popularnost posebno se odrazila u bizantskoj umjetnosti, iz koje su proizašli neki od najvrjednijih i najimpresivnijih do danas sačuvanih psaltira. Pariški psaltir, nastao u prvoj polovici 10. stoljeća, svakako pripada toj skupini – reprezentativni primjer umjetničke produkcije srednje bizantskog perioda, nazvanim „makedonska...
Ikonografski programi autonomnih kulturnih centara u Hrvatskoj
Ikonografski programi autonomnih kulturnih centara u Hrvatskoj
Jan Vržina
Autonomni kulturni centri (AKC) unikatan su povijesni fenomen koji je rezultirao zanimljivim individualnim radovima i neponovljivim ambijentima. Akademskih istraživanja iz perspektive povijesti umjetnosti o AKC-ovima, međutim, gotovo da i nema, a ovaj rad taj vakuum nastoji popuniti. Namjera je rada analitički pristupiti umjetnosti AKC-ova u Hrvatskoj na primjeru AKC Medike te pritom stvoriti teorijski okvir za poimanje radova u AKC-ovima općenito. Prvi je dio rada, onaj teorijski,...
Il congiuntivo come difficoltà nell’apprendimento della lingua italiana degli studenti croatofoni
Il congiuntivo come difficoltà nell’apprendimento della lingua italiana degli studenti croatofoni
Andrea Radović
In questa tesi abbiamo esaminato l’utilizzo del congiuntivo come difficoltà nell’apprendimento della lingua italiana degli studenti croatofoni e italofoni. Il congiuntivo è un modo grammaticale che esprime desiderio, emozione, possibilità, giudizio, opinione ecc. Ha 4 tempi verbali (presente, passato, imperfetto e trapassato). Oggi si parla sempre più del congiuntivo e ci si interroga sulla sua "morte" presunta. Secondo molti il congiuntivo versa in uno stato di abbandono, anche...
Il desiderio come motore dell'azione: "l'Orlando furioso" di L. Ariosto e "Il cavaliere inesistente" di I. Calvino
Il desiderio come motore dell'azione: "l'Orlando furioso" di L. Ariosto e "Il cavaliere inesistente" di I. Calvino
Laura Borovac
La presente tesi si propone di mettere in rilievo gli elementi di impronta ariostesca nella produzione di Italo Calvino, con particolare riguardo al romanzo Il cavaliere inesistente. L'influenza del poema ariostesco si percepisce in particolare nella trilogia I nostri antenati, a cui appartiene il romanzo sopraccitato. La trilogia viene inserita nella fase della letteratura di trasfigurazione fantastica. Sarà proprio nell’Orlando furioso, poema epico-cavalleresco che è per Calvino una...
Il dialetto croato-molisano in contatto con l’italiano nella comunicazione mediata dal computer: un’analisi sociolinguistica
Il dialetto croato-molisano in contatto con l’italiano nella comunicazione mediata dal computer: un’analisi sociolinguistica
Francesca Sammartino
Mentre il dominio dell’audiovisivo e dei media non alfabetici sembrava annunciare la perdita della capacità di scrivere e, quindi, la morte della scrittura e la diffusione dell’analfabetismo di ritorno, i nuovi media hanno determinato la rivincita della scrittura e, soprattutto, della comunicazione privata per iscritto. La letteratura sulla comunicazione mediata dal computer (anche CMC, ingl. computer-mediated communication) è fiorita negli anni Novanta, nella sociolinguistica...
Ilegalna trgovina i otuđenje baštinskih predmeta na prostoru Republike Hrvatske
Ilegalna trgovina i otuđenje baštinskih predmeta na prostoru Republike Hrvatske
Antonio Anić-Ćurko
Ilegalna trgovina i otuđenje kulturnih dobara stoljećima su stari problemi koji su i dalje aktualni i primamljivi mnogim pojedincima zbog osobne zarade koju donose. Ovi problemi veoma su česta pojava tijekom prirodnih i društvenih katastrofa poput ratova. Ugrožavanje kulturne baštine neposredna je posljedica Drugog svjetskog rata i Domovinskog rata na području Republike Hrvatske kada su oštećeni i nestali mnogobrojni primjerci kulturne baštine. Cilj rada je približiti problem...

Paginacija